일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
- 디자인패턴
- 자바
- 회고
- viewmodel
- ReactiveProgramming
- 안드로이드
- kotlin강좌
- 알고리즘
- 안드로이드스튜디오
- 커스텀상태
- Gradle
- Kotlin
- 코틀린
- 스레드
- 책
- android
- Compose
- 알게되는
- k8s
- g 단위테스트
- 안드로이드강좌
- Rxjava
- 글또
- 병렬프로그래밍
- theming
- 코루틴
- 테스트
- mockito
- Coroutine
- 병럴프로그래밍
- Today
- Total
선생님, 개발을 잘하고 싶어요.
[안드로이드] AlarmManager 기본 정의, 정리 본문
안드로이드 백그라운드 가이드
https://developer.android.com/guide/background
백그라운드 작업 분류
-
즉시 (Immediate)
사용자와 상호작용 해야 하는가?
-
지연 (Deferred)
사용자와 상호작용 하지 않아도 되는가?
정확한 시간에 작동하지 않아도 되는가?
-
정시 (Exact)
사용자와 상호작용 하지 않아도 되는가?
정확한 시간에 작동해야 하는가?
백그라운드 작업 분류에 따른 해결
-
즉시 (Immediate)
앱의 스코프 내부에서만 유요한: 코틀린 코루틴, RxJava
앱 외부 스코프에서도 유요한: WorkManager(with long running support)
미디어나 스마트키 위젯에 유요한: Foreground Service
-
지연 (Deferred)
WorkManager
-
정시 (Exact)
AlarmManager
정확한 시간에 동작해야 하며 사용자와 상호작용 하지 않아도 되는 작업은 AlarmManager사용을 고려하자.
AlarmManager
어떤 특징이 있는가.
- 주어진 시간이나 기간마다 Intent를 실행한다.
- Broadcast Receiver와 조합해서 서비스를 시작하고 다른 작업을 시작할 수 있다.
- 앱이 실행 중이 아닐 때도 작업을 트리거할 수 있다.
- busy wait 없이 작업을 예약할 수 있다. → 앱 리소스 최적화에 도움이 된다.
※ 백그라운드 분류에도 말 했지만, 앱의 스코프 내부에서 유요한 경우 Timer, Thread, Handler가 더 유용하다.
알람 등록
알람 유형
-
ELAPSED_REALTIME
시스템 부팅 시간 이후 (SystemClock.elapsedRealtime)을 기준으로
-
ELAPSED_REALTIME_WAKEUP
﹢기기의 절전 모드 해제
-
RTC
UTC 시계 시간 (System.currentTimeMillis)를 기준으로
-
RTC_WAKEUP
﹢디바이스가 꺼져있을 때 깨우는 것 까지
알람 함수
- set
- API 19이후, inexact 하게 동작한다. 연기되고 시간이 지난 이후에 전달된다.
- OS에서 전체 시스템 알람을 "batch"하는 정책을 사용한다.
- device가 wake up 하는 것을 최소화하고 배터리 사용량을 최적화한다.
- 실제 알람의 순서도 일치하지 않는다.
- 정확한 순서가 필요하면, setWindow, setExact를 써라.
- setExact
- OS가 전달 시간 최적화하지 않는다.
- 요청된 시간에서 가능한 한 가까운 시간내에 전달한다.
- setAndAllowWhileIdle
- doze 모드일 때도 실행되는 set → 배치 정책을 사용한다.
- 실제로 doze 모드일 때 실행 되야하는 알람의 경우에만 다루자.
- ex) 일정이 되었다는 알람이 오는 캘린더
- doze 모드일 때 동작해야 하므로, 과도한 사용을 막았다.
- 특정 앱의 빈도수 제한이 있다. (15분 정도?)
- setExactAndAllowWhileIdle
- setExact + setAndAllowWhileIdle
-
setIneactRepeating
- 반복적으로 실행되는 알람을 예약한다.
- 시스템에서 배치한다.
-
setRepeating
-
반복적으로 실행되는 알람을 예약한다.
-
알람이 지연되면 가능한 한 빨리 스킵된 알람이 전달된다.
- 전달이 늦어져도 스케쥴은 정상적으로 동작한다.
한 시간마다 repeating, 7:45부터 8:45까지 폰이 자고 있다면 (8시 발생 알람 스킵)
8시 45분에 폰을 킬 때, 8시 발생 알람이 울리고
다음 알람은 9시에 잡힌다. (9시 45분이 아님!)
⇒ 실제 발생 시간 기준 몇 시간 후 반복되는 알람을 하고 싶다면 일회성 알람을 사용해 자체 스케줄 할 것
-
API 19 이후, inexact 하게 동작한다. 연기되고 시간이 지난 이후에 전달된다.
-
-
setAlarmClock
- AlarmClockInfo로 표현되는 시간에 알람을 예약한다.
- 알람이 실행될 때, 디바이스를 깨우고, 사용자에게 알림을 주는 용도로 사용한다.
- 화면을 키고, 소리를 재생하고, 진동을 울리고...
doze모드에 동작하는 기능은 주의해서 넣어야 한다.
중간 결
- 일반적인 알람은 set, setRepeating을 사용할 것
- 배터리 효율은 OS의 배치 알고리즘에 의해 최적화됨
- doze 모드에서도 동작하려면 setAndAllowWhileIdle, setExactAndAllowWhileIdle를 사용할 것
- 배터리 효율을 위한 OS 배치 알고리즘은 동작됨
- 알람 앱처럼 완벽하게 엄격한 알람이 필요한 경우는 setAlarmClock을 사용할 것
참고로 코드는...
알람이 버전마다 동작 방식이 다르기 때문에, AlarmManagerCompat를 제공한다.
AlarmManagerCompat.setAlarmClock
AlarmManagerCompat.setAndAllowWhileIdle
AlarmManagerCompat.setExact
AlarmManagerCompat.setExactAndAllowWhileIdle
알람 취소
- cancel
- Intent.filterEquals에 해당하는 알람이 취소된다.
- Pending Intent 생성 시 등록한 RequestCode가 같아야 한다.
- Action, Categories, Data, Mimetype, Package, Component가 같아야 한다.
- Extras는 비교 대상이 아니다.
- Intent.filterEquals에 해당하는 알람이 취소된다.
※ PendingIntent가 FLAG_ONE_SHOT으로 생성된 경우 취소할 수 없다.
기기가 다시 시작할 때
-
기기를 종료하면 모든 알람이 취소된다.
-
재부팅 시점에 알람을 다시 시작하도록 해야 한다.
현재 시점보다 과거 시점에 알람을 트리거하도록 하면 알람을 등록하는 즉시 실행된다.
-
따라서 Boot시점을 받아오는 Receiver를 작성해야 한다.
부트 시점 받아오는 Receiver 등록
- Boot 시점을 받아오는 이벤트가 다르다.
<receiver
android:name=".core.alarm.RebootReceiver"
android:directBootAware="true"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />
<action android:name="android.intent.action.LOCKED_BOOT_COMPLETED" />
</intent-filter>
</receiver>
-
android:directBootAware="true" 를 속성으로 추가한다.
LOCKED_BOOT_COMPLETED를 인텐트 필터에 추가한다.
참고자료
'개발 > android 개발' 카테고리의 다른 글
안드로이드 라이브 데이터 조합해서 사용하기, android livedata 조합하기, combine live data (1) | 2021.01.31 |
---|---|
Android Custom Dialog 만들기, Fullscreen Dialog 만들기, Transparent Dialog 만들기 (0) | 2021.01.28 |
[페이징] android Paging2 + RxJava2로 페이징 구현하기 (2) | 2020.12.07 |
코루틴 정리하기 (0) | 2020.08.02 |
[잡학] 안드로이드 기본 컬러의 목적 (0) | 2020.07.25 |