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선생님, 개발을 잘하고 싶어요.
[잡학] 액티비티 라이프 사이클, 프래그먼트 라이프 사이클 케이스 정리하기
도입 사실 화면 하나의 라이프 사이클은 어려울 것이 없다. 하지만 화면 두개 이상이 결합된 라이프 사이클은 조금 햇갈리는 경우가 많다. A화면에서 B화면으로 이동 할 땐 어떤 일이 일어나지? 뒤로가기를 누르면 어떤 일이 일어나지? A 액티비티와 A 프래그먼트의 관계가 어떻지? 그래서 그냥 한 번에 쭉 로그 찍어서 정리해 놓고 나중에 참조해보자. (그냥 실험 기록장 같은 거라 별 내용은 없다.) 안드로이드 액티비티 라이프 사이클 Activity 수명 주기에 대한 이해 | Android 개발자 | Android Developers An Activity is an application component that provides a screen with which users can interact in orde..
개발/android 개발
2020. 3. 8. 17:26