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선생님, 개발을 잘하고 싶어요.

도입 사실 화면 하나의 라이프 사이클은 어려울 것이 없다. 하지만 화면 두개 이상이 결합된 라이프 사이클은 조금 햇갈리는 경우가 많다. A화면에서 B화면으로 이동 할 땐 어떤 일이 일어나지? 뒤로가기를 누르면 어떤 일이 일어나지? A 액티비티와 A 프래그먼트의 관계가 어떻지? 그래서 그냥 한 번에 쭉 로그 찍어서 정리해 놓고 나중에 참조해보자. (그냥 실험 기록장 같은 거라 별 내용은 없다.) 안드로이드 액티비티 라이프 사이클 Activity 수명 주기에 대한 이해 | Android 개발자 | Android Developers An Activity is an application component that provides a screen with which users can interact in orde..
개발/android 개발
2020. 3. 8. 17:26